游戏说:带你回顾 “废土”题材游戏的发展史

小说:扫雷规律作者:丁侯平更新时间:2018-12-12字数:91654

游戏说:带你回顾 “废土”题材游戏的发展史


  “废土”这个概念在游戏圈流行起来之前,民间一般把末世题材的作品称为后启示录作品,后启示录讲述的是世界末日之后的故事。接下来就让我们跟着[stn]的视频来了解一下“废土”概念的发展史。

  视频作者:STN/《屎O说之让我们在废土上飙车吧》

  20世纪60年代,第二次世界大战刚刚结束,但是美苏两个超级大国的冷战和核武器的存在,仍然让世界民众们心有余悸。在这样的时代背景下,描写末世生存的后启示录作品源源不断地涌向出来。

  1988年,Interplay制作了一款名为《废土》(Wasteland)的游戏,该作由EA负责发行。与当时流行的中古奇幻角色扮演类游戏不同,这款游戏将背景设定在遭受核战争之后寸草不生的美国大陆,玩家需要在这片无主之地上扮演士兵,打击无恶不作的土匪和食人族等,解救无辜民众的性命。自此,废土(WASTELAND)开始被人们用来形容遭受战争摧毁的土地。

游戏说:带你回顾 “废土”题材游戏的发展史

  《废土》的成功让Interplay意识到末世题材游戏拥有广阔的市场空间。于是决定脱离EA,自立门户,并且将游戏换成了另外一个名字《辐射》(Fallout)。《辐射》在世界观上和《废土》一脉相承,同样是表达末日之后如何求生的故事。游戏采用了独特的复古科幻风格,将游戏画面风格停留在了核战争前后的年代,《辐射》中的高科技武器和粗糙的废土人设定构成了一种独特的审美。

  《辐射》的成功让工作室决定设立旗下新的RPG部门“黑岛工作室”。时隔一年《辐射2》发售,2代作品继承了前作世界观的同时,也对游戏的剧情、自由度和地图大小进行了大幅度的改造。可惜2代作品由于画质不及预期,导致媒体评分并不高。2003年,黑岛工作室解散,旗下成员纷纷出走,随后这些成员又自己成立了黑曜石工作室,该系列作品也渐渐日落西山。

游戏说:带你回顾 “废土”题材游戏的发展史

  2012年,废土题材的电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》开拍,电影中采用了大量的战车对战画面,这种异想天开的车辆改造和精妙的战车对战让废土爱好者们回味无穷。电影的成功也让华纳互娱趁机制作了同名游戏《疯狂的麦克斯》,该作尽可能地还原了充满重金属战车博弈的末世世界,数十种载具和多样化的车辆改装也让游戏充满了可玩性,美中不足的这款沙盒游戏中任务设定重复度过高。作为一款电影改编的游戏作品,《疯狂的麦克斯》最终也只能算是及格。

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发布时间:2018-12-12 11:20:44

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编辑:道海杜

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